ハンドラって何

“ハンドラ"という用語は、コンピューターサイエンスやソフトウェア開発のコンテキストでよく使われます。一般的には、特定の種類のイベントや状況に対して処理を行うための仕組みやコードのことを指します。

以下は、一般的なコンテキストでの “ハンドラ" のいくつかの例です。

  1. イベントハンドラ: イベントハンドラは、特定のイベントが発生したときに呼び出される関数や手続きのことを指します。GUIプログラミングにおいて、ボタンがクリックされたときやマウスが移動したときなどのイベントに対する処理を記述するために使用されます。

  2. エラーハンドラ: エラーハンドラは、プログラム内で発生したエラーや例外を処理するための仕組みです。エラーハンドラは、エラーが発生したときに特定のアクションを実行したり、エラーをログに記録したり、ユーザーにエラーメッセージを表示したりするために使用されます。

  3. 例外ハンドラ: 例外ハンドラは、プログラム内で発生した例外をキャッチして処理するための仕組みです。例外ハンドラは、例外が発生した場所でコードの実行を中断し、例外を処理するための適切な処理にジャンプします。

  4. シグナルハンドラ: シグナルハンドラは、Unix系システムで使用される概念で、プロセスに送信されるシグナル(割り込みや終了要求など)を処理するための仕組みです。シグナルハンドラは、プロセスが特定のシグナルを受信したときに実行するコードを指定します。

これらは一般的な例ですが、"ハンドラ"という用語は特定のコンテキストによって異なる意味を持つことがあります。

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Posted by ぼっち