フレームワーク
「フレームワーク」は、ソフトウェア開発において、特定のタイプのアプリケーションやソリューションを構築するための基本的な構造やソフトウェアの骨組みを提供する、再利用可能なソフトウェアのセットです。フレームワークは、アプリケーション開発の ...
テストランナー
「テストランナー」は、ソフトウェアテストを自動化して実行し、テスト結果を収集するツールやプログラムのことを指します。テストランナーは、テストスクリプトやテストケースを実行し、結果を報告するために使用されます。以下はテストランナーに関す ...
ユニットテスト
「ユニットテスト」は、ソフトウェア開発プロセスの一部として使用されるテストの形態の一つです。ユニットテストは、ソフトウェアの個々の「ユニット」と呼ばれるコンポーネントや関数が、その仕様に従って正しく動作することを確認するために行われま ...
コンポーネント
「コンポーネント」という用語は、ソフトウェア開発、システム設計、ハードウェア設計など、さまざまなコンテキストで使用されます。一般的に、コンポーネントは大規模なシステムやアプリケーションを構築するための部品やモジュールを指します。以下は ...
テストスイート
「テストスイート」は、ソフトウェアテストのために設計された複数のテストケースやテストスクリプトの集合です。テストスイートは、ソフトウェアの特定の側面や機能、あるいは全体の品質と性能をテストするために使用されます。以下はテストスイートに ...
Python
Python(パイソン)は、高水準のプログラミング言語で、使いやすく、読みやすい構文を持つことで知られています。Pythonは汎用のプログラミング言語であり、多くの異なるアプリケーションや分野で使用されています。以下はPythonの特 ...
HTTP
HTTP(Hypertext Transfer Protocol)は、ウェブ上で情報を送信、受信、および共有するための通信プロトコルです。HTTPは、クライアントとサーバー間のデータ通信を管理するために使用され、ウェブブラウジング、ウ ...
Basic認証
「Basic認証」は、コンピュータネットワークやウェブサーバーにおいて、ユーザーのアクセス制御を行うための一般的な認証方式の一つです。Basic認証は、HTTPプロトコルに組み込まれており、ユーザー名とパスワードを使用してアクセスを許 ...
コンソール
「コンソール」は、コンピュータやソフトウェアの管理、制御、および情報表示を行うためのテキストベースのユーザーインターフェースまたはデバイスを指します。コンソールは通常、テキストベースで、キーボードからの入力とモニターやディスプレイに表 ...
オブジェクト指向
「オブジェクト指向」(Object-Oriented, OOP)は、ソフトウェア開発のための主要なプログラミングパラダイムの一つです。オブジェクト指向プログラミングは、ソフトウェアをオブジェクトと呼ばれる小さな単位に分割し、それらのオ ...
エンコード
「エンコード」は、情報やデータを特定の形式や規則に変換するプロセスを指します。エンコードは、さまざまなコンピュータ関連のタスクや通信において重要な役割を果たします。以下に、エンコードの主な用途と例を示します。
文字エンコー ...
クローラー
「クローラー」は、ウェブ上の情報を自動的に収集し、インデックス化するためのプログラムやスクリプトです。クローラーは、検索エンジン、ウェブサイトのデータ収集、価格比較サイトのデータ更新、ニュース集約サービスなど、さまざまなアプリケーショ ...
コメントアウト
「コメントアウト」は、プログラムコード内で、実行されることはなく、プログラマーや他のコードの読者向けに記述されたテキストまたはコメントのことを指します。コメントアウトは、コード内に説明やドキュメンテーションを追加し、コードの理解や保守 ...
マングリング
「マングリング」は、主にプログラミングとコンピュータ科学の文脈で使用される用語で、コンパイラやリンカによって行われる変数や関数名の変換プロセスを指します。マングリングは、コンパイラがソースコードを機械語やバイナリコードに変換する際に、 ...
トレードオフ
「トレードオフ」は、2つ以上の異なる要素、要求、または価値観の間に存在する相反する関係を指します。トレードオフは、一方の要素を改善する際に、他方の要素に影響を与える決定を意味し、通常、完全なバランスを取ることは難しい場合があります。ト ...
インデント
「インデント」は、プログラムコードやテキスト文書の中で、行の先頭にスペースやタブ文字を挿入することにより、階層や構造を視覚的に示すための手法です。インデントはコードの可読性を向上させ、プログラムの構造を理解しやすくします。主に以下の文 ...
ドットファイル
「ドットファイル」は、UNIXやUNIXライクなオペレーティングシステムで一般的に使用される用語で、ファイル名の最初にピリオド(ドット)で始まる隠しファイルを指します。これらのファイルは、通常は一般のファイルやディレクトリと同じように ...
ターミナル
「ターミナル」は、コンピュータシステムでコマンドラインインターフェース(CLI)を提供するソフトウェアアプリケーションまたはコンピュータ画面のことを指します。ターミナルは、ユーザーがテキストベースのコマンドを入力し、コンピュータの操作 ...
早期リターン
「早期リターン」は、主にプログラムや関数内で使用されるコンピュータプログラムの制御構造の一つです。この用語は、特定の条件が満たされた場合に、関数やループを即座に終了し、制御を呼び出し元に戻すことを指します。早期リターンは通常、プログラ ...
プロシージャ
「プロシージャ」は、主にソフトウェア開発やデータベース管理の分野で使用される用語で、特定の手順やアクションを実行するために定義された手続きまたは手法を指します。プロシージャは、コードの再利用性、可読性、保守性を向上させるために使用され ...
カバレッジ
「カバレッジ」は、ソフトウェアテストのコンテクストで使用される用語で、テストスイートがプログラムのコードのどれくらいを網羅しているかを評価するための指標を指します。カバレッジは、テストの品質や効果を測定し、テストスイートの完全性を確認 ...
スコープ
「スコープ」は、さまざまな分野で使用される用語で、特定の範囲、領域、または視野を指します。スコープは文脈に応じて異なる意味を持ち、以下にいくつかの一般的な文脈でのスコープの意味と使用例を示します。
プログラミング: ...